在不远的两年前,海外游戏如同倾销二手商品一样席卷而来,不管多泡菜的产品,几乎都能在国服立足,赚不到用户的钱、就榨干运营商的钱,成就了太多国外企业大发中国财的神话,也正是因为这样,急于公里的发财梦,推动着更多低水准产品流入中国。
而在此民族网游在相当一段时间犹如孕育在蚕茧中的幼小生命,毫无招架之力,只有等待破茧而出的那一天。
记得有一部描述中国的国外节目是这么评价中国的:有一个国家,拥有世界上最古老文明和传统。他其貌不扬,但却如同一头沉睡的野兽,因为就在最近的数十年里,他取得西方百年才收获的成就。
是的,这就是中国人的韧性和意志。随着时间的推移,经过市场的千锤百炼和执著学习,民族网游在这片富饶的大地上孕育成长,从最初抄袭学习,再到创新变革。到今天,中国的所有游戏制作人可以为过去这些年努力所获得的成就而骄傲。
因为,在过去短短的数年里,中国网游完成了从小众走向大众的成长,从不到一成的市场份额,成长到接近七成,这,就是中国力量。
而在众多的中国优秀产品中,更有许多品质不凡的网游走出国门去到世界各地,获得全球玩家的认可。他们大多都带有相同的一个特征――游戏贯穿中国本土文化,武侠、仙侠、三国、历史战争等等题材,将数千年的中国文化融入其中,一草一木、一山一水全部被刻上中国的符号。这沉淀了数千年的传奇,又怎是几本龙与地下城可以比拟。
自然,在民族游戏逐渐融合了中国文化底蕴、各种创新玩法、经典游戏结构、简单人性化等等要素后,亦可势如破竹地席卷海外市场!
改编自蜀山剑侠传的本土仙侠网游《蜀门One》自2009年第一季度欧亚美六国运营以来,将中国本土文化的山山水水带出国门,改变着全球玩家对中华游戏的理解与感受!在剑与魔法之后,吹起了一阵清新的中华山水仙侠之风。
当洋人痴迷于蜀门里神州大地的山灵水秀、建筑物的古朴清新、人物的仙风道骨、法宝的绚烂夺目的同时,也发现了游戏中存在的一些小问题,我们就权当外国人做了一次小白鼠,为我们完善自己的游戏品质出了一份力。
《蜀门One》在历经四年开发和一年测试后,第一次正式宣布国服“大规模不删档测试”将在2009年6月8日拉开帷幕,届时呈现给国人的是一场民族网游的完美盛宴!