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[经验]游戏平衡性


2012-12-10 13:51  来源:http://www.w3gg.com

说说现在的游戏平衡性吧!盛大一直追求的游戏平衡好象就从来没有平衡过一样.先是一级合击战战的时代.等到二级道道多了(出月令以后)又是道道是王朝.盛大又下定决心在调一下出了4级技能和火雨这些东西道战的时代来临.现在的内功下次在说.

为什么盛大一直改却一直达不到所想的平衡呢,其实原因十分简单.太过重于英雄的技能和攻击.

就拿战战和战道来说吧!理论上来讲现在战战的双号重功十分厉害,双逐日和双烈火加合击.但是其实忘记了道战呢宝宝直接锁你主号或者宝宝我一样两下重功就可以合击直接秒了,就象我的一个朋友说的现在厉害的不是战士而是战士宝宝.战士宝宝的攻击就连战士自己也难以抗下了。

再说战道实战中就老火了基本没有用很简单战号在高的功也没有地方使.

我可能说的比较含糊但是大家应该明白的意思加强主号的可玩性,毕竟我们玩的是主号而不是宝宝毫没有技术含量的PK没有意思.(锁人合击模式)希望盛大加强主号的可玩性.


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